CounterSpy

Disponível na PSN desde agosto de 2014, CounterSpy é um jogo “side-scrolling” (como os antigos jogos 2D em que a personagem principal anda na horizontal) que traz de volta as características dos espiões dos anos 50 e 60. Ao mesmo tempo ele é um jogo em 3º pessoa, como isso é possível? TodaLeia mais

Meu ódio será tua herança

O Velho Oeste é um período fascinante da história dos Estados Unidos e um dos motivos para isso são as muitas lendas que surgiram com o passar dos anos. Pois foi de forma brilhante que a Techland conseguiu aproveitar essa mitologia para criar o Call of Juarez: Gunslinger, jogo que fascina não somenteLeia mais

Os androides sonham com ovelhas elétricas?

Em 2080 a Terra se tornou um planeta (ainda mais) estranho. Ao mesmo tempo em que a civilização teve que aprender a se reorganizar, com as cidades localizadas em regiões mais baixas tendo sido devastadas pelas inundações causadas pelo aquecimento global, os robôs enfim se tornaram algo comum, servindo em muitos casos comoLeia mais

A simplicidade que incomoda

Existe uma frase que muitos acreditam ser de Leonardo da Vinci que diz que “a simplicidade é o último grau de sofisticação” e independente dele ter sido o autor, é uma linha de raciocínio que sempre gostei de seguir. Muitas vezes a eliminação de excessos pode ser a diferença entre um bom eLeia mais

Um conto de dois irmãos

Há algum tempo os jogadores e os desenvolvedores vem discutindo sobre o que é mais importante para se ter um bom game, a história ou a jogabilidade, mas felizmente, vez ou outra alguma produção consegue unir as duas coisas e um desses casos é o Brothers: A Tale of Two Sons. Lançado apenas digitalmenteLeia mais

Uma nova lembrança

Como corresponder à expectativa dos fãs ao recriar um jogo que marcou época? Esta certamente é uma pergunta que os desenvolvedores devem se fazer a todo momento enquanto utilizam as novas tecnologias para revisitar um clássico e com a nova versão do Flashback: The Quest for Identity descobrimos que o saudosismo é realmenteLeia mais

A repetitiva arte de pescar

Quando era criança, uma das coisas que mais me enchiam de ansiedade eram os finais de semana em que saía com meu pai e meu avô para ir pescar. Todo aquele processo de acordar de madrugada, viajar algumas horas até o lago em que íamos costumeiramente e principalmente, passar o dia inteiro naLeia mais

Um cavaleiro e sua dinastia

De tempos em tempos alguns jogos conseguem a incrível façanha de chamar a atenção de muitos jogadores mesmo sem uma grande campanha de marketing milionária ou não sendo considerado um primor técnico e um dos últimos a entrarem para esta lista foi um tal de Rogue Legacy. Exclusivo para PC, o título independenteLeia mais

Até minha paciência de adamantium tem limite

Acho que não é exagero dizer que a relação entre os heróis dos quadrinhos e os videogames sempre foi um tanto turbulenta, pois se alguns estúdios nos deram o prazer de experimentar obras como um Batman Arkham City ou um X-Men Mutant Apocalypse (Super Nintendo), há uma infinidade de títulos que só serviramLeia mais

Do sofrimento à recompensa

A esta altura do campeonato muitos de vocês já devem saber como funciona a mecânica do Demon’s Souls ou mesmo do seu sucessor espiritual, o Dark Souls e por isso usarei este texto para falar um pouco sobre como voltei a me apaixonar pela brilhante criação da From Software. Embora já tenha seLeia mais