Os melhores jogos de 2016

No ano passado a eleição de melhores do anos aqui no Vida de Gamer foi feita através um VidaExtra! especial, quando cada participante apontou os seus escolhidos. Logo depois publicamos um resumo de cada categoria, mas dessa vez a votação será um pouco diferente. Abaixo você confere as escolhas de alguns amigos paraLeia mais

As melhores séries de 2016

Tudo bem, talvez o título deste post não seja extremamente honesto, afinal a ideia desse post não é fazer uma seleção técnica de tudo o que foi ao ar esse ano, mas sim comentar rapidamente sobre algumas séries que assisti (e adorei) nessa temporada. Abaixo estão as minhas favoritas, mas sem uma ordemLeia mais

Sem ar e (sem sensores) no espaço

A primeira vez que ouvi falar no Everspace fiquei fascinado pelo jogo. Com gráficos muito bonitos e usando elementos de RPGs e títulos no estilo roguelike, explorar seu universo parecia algo muito divertido. A ideia nele seria nos colocar para pilotar uma espaçonave, com o objetivo de tentarmos ir o mais longe possívelLeia mais

Falha Catastrófica

Naquele 3 de setembro de 3302, os comandantes Tango, Hawk e Hazger estavam, mais uma vez caçando recompensas no sistema de Omicron Columbae. Cansado de fazer o trabalho que deveria ser da Segurança do Sistema, o Tenente Hazger, novato, insistia que estava preparado para o Jogo de Poder, já jurara lealdade à imperatrizLeia mais

Os melhores jogos de 2015 (+ votação)

Conforme prometido no post para a chamada do Hangout que gravamos ontem, estou de volta para anunciar todos os escolhidos pelos participantes do VidaExtra! # 23, onde cada um apontou os seus favoritos de acordo com o que jogaram. Caso não tenha assistido, o programa foi muito legal, com o bate-papo várias vezesLeia mais

Mega Man Legacy Collection – Vídeo-Análise

Nesta vídeo-análise falo sobre os recursos que encontraremos no Mega Man Legacy Collection, coletânea para PC, PlayStation 4 e Xbox One que traz os seis primeiros jogos da franquia. Nela mostro os filtros que imitam a tela de uma TV CRT, as imagens conceituais que foram utilizadas na criação dos games e douLeia mais