Os mapas do Half-Life vistos por outro ângulo
Nós não costumamos dar muito valor para isso, mas um dos aspectos mais importantes de um jogo é o design de suas fases.Leia mais
Nós não costumamos dar muito valor para isso, mas um dos aspectos mais importantes de um jogo é o design de suas fases.Leia mais
A década de 90 estava chegando ao fim e embora as revistas da época já falassem em uma nova geração de consoles, aLeia mais