A beleza do cell shading

A compra do Prince of Persia do Xbox 360 para mim foi uma grande aposta. Mesmo tendo chamado minha atenção devido aos belos gráficos, vi muita gente reclamando de sua facilidade,  mas foi depois de eliminar a escuridão de Construction Yard – The Vale que eu passei a desconfiar que os programados queriamLeia mais

Mercenários e príncipe em cell-shading

Demorou, mas chegou! Depois de quase um mês de espera (maldita Receita Federal), hoje recebi dois jogos que havia comprado nos EUA. Ambos são um pouco antigos e não se tratam de unanimidades, mas como o preço estava bom, resolvi arriscar. Mercenaries 2 é um título que sempre tive vontade de jogar. ComoLeia mais

Game over, Prince

E lá se vai mais um. Depois de algumas boas horas de diversão, cheguei ao final do PoP: The Two Thrones. Gostei bastante do jogo, bons gráficos, boa trilha sonora e ótima jogabildade, contudo, alguns detalhes não me agradaram. Minha primeira reclamação recai sobre a dificuldade. Com exceção do último chefe, passei porLeia mais

Os príncipes da Pérsia

No sábado passado decidi começar uma nova aventura. Como havia comprado o remake do Prince of Persia na PSN e o jogado por alguns minutos, senti uma súbita vontade de jogar o The Two Thrones que havia adquirido para o Game Cube e tratei de não perder tempo. Eu havia gostado muito doLeia mais